Agni Guide

Agni-Führer

Ich erkläre Ihnen hier Fähigkeiten, Gegenstände und das Spielen in SMITE for Agni, einschließlich Video. Heute weiß ich, dass dieser Gedanke meine "erste Begegnung" mit Agni war. Smite-Guide - Agni, God of Fire - Free2Play Spiel und mehr

Agni, der Gott des Feuer, ist die Inbegriff dieser beiden Qualitäten. Sein Ursprung ist nicht wirklich eindeutig, denn es gibt viele Ahnengeschichten. Dennoch ist Agni ein sehr bedeutender Gott mit vielen Aufträgen. Agní ist der Doppelbruder von Indra, dem Gott des Paradieses und des Regen und des Herrn unter den Warriors.

Agni hingegen ist Meister unter allen Priester, die als Boten zwischen Menschen und Götter wirken. Jedes hinduistische Ritual und Gebet wird vor einem Brand in irgendeiner Weise ausgeführt, weil Agni die Wörter und Opferungen zwischen Masse und dem Himmel mitnimmt. Agni ist durch seine Flamme nicht nur ein Mittel gegen Hitze und Lichteinwirkung, sondern auch gegen Unreinheiten.

Trotz all seiner Gutmütigkeit und Ergebenheit hat Agni zwei Mienen. Verbrennung - Nach dem Schlagen mit 4 gewöhnlichen Angriffen erhält Agni einen Buffy. Wenn ihr das nächste Mal Flammenwelle oder Regenfeuer wirft, werden alle von euch geschlagenen Feinde gezündet und alle 0,5 Sek. 3 Sek. lang 5 (+10% eurer Zaubermacht) magischen Schaden erlitten.

Noxius-Dämpfe - Agni ruft eine Rauchwolke aus feurigen Brüden an eurem Zielpunkt, wo sie jede zweite Minute 10 bis 50 (+5% eurer Zaubermacht) magischen Schaden anrichtet. Jeder der Agnis-Fertigkeiten, die in diese Cloud zielen, bewirkt, dass das Erdgas explodiert und alle Feinde in der Umgebung für bis zu 1 Sek. verblüfft.

Entfesseln Sie drei Fuchsbrände, die enge Feinde finden und sie auslöschen. Feinde, die von weiteren Fuchsbränden getroffen werden, leiden unter 50%igen Schäden. Flammenwelle - Agni ruft eine Flammenwelle, die Feinde brennt und 90 - 290 magischen Schaden anrichtet. Diese Fertigkeit kann Noxius Dämpfe zünden. Flammenpfad - Agni sprint vorwärts und lässt einen Flammenpfad zurück, der 3 Sek. dauert.

Allen Gegnern, die ihn kreuzen, wird 20 - 60 magischer Schaden (+15% deiner Zaubermacht) alle 0,5 Sek. für 2 Sek. zugefügt. Diese Fertigkeit kann Noxius Dämpfe zünden. Regen-Feuer - Alle 20 Sek. erhält Agni einen brennenden Meteorit und kann bis zu 3 davon speichern. Er kann dann auf ein Zielfeld abschießen, das 175 - 335 magischen Schaden zufügt (+60% deiner Zaubermacht).

Es kann alle 0,8 Sek. 1 Meteorologe auslösen, um die Fertigkeit Noxiusdämpfe zu zünden. Da sich Agni in der Zwischenzeit wohl fühlen, sollten Sie ihn auch dort mitspielen. Kaufe Manaregg oder reines Manaprodukt von ihm, denn du wirst eine Menge davon haben. Fertigkeit Flammenwelle zuerst, dies erlaubt es dir, deinen Gegenspieler ein wenig zu befestigen und gleichzeitig gutes Geld mit Minion-Kills zu verdienen.

Zweitens, du kannst Noxius Dämpfe benutzen, um deinen Gegenspieler auf Distanz zu halten, wenn du willst. Nicht zu vergessen die zweite Besonderheit von Agnis Noxius Flames: Wenn man eine Fertigkeit in diesem Gebiet macht, wird jeder betäubt und es wird eine explosionsartige Zunahme mit zusätzlichem DMG geben. Versuche deinen Konkurrenten zur Fliehe zu bringen oder gar First Blood zu bekommen.

Drittens solltest du den Pfad der Flammen beherrschen, er ist nicht nur gut für den Kampf, sondern kann dein ganzes Überleben als Fluchtzauber auslösen. Die Agnis Ulti sollte gleich auf Stufe 5 gefahren werden und denkt: Er verschlingt kein zusätzliches Material, d.h. du kannst einen oder zwei Meteoriten auf die Vasallen oder deinen überraschenden Kontrahenten wirfst.

Das Hauptaugenmerk eurer Gegenstände sollte auf magischen Schäden gerichtet sein, da ihr mit euren Autoangriffen nicht viel schadet und eure Fertigkeiten mit kurzen Coolowns versehen sind und von Natur aus ein großes Schadenspotential mit sich bringt. Abhängig von deinem Spielstil und deinem Gegenspieler wähle einen großen Mannapool oder MP3 Versuche die anderen Bahnen mit Agni zu verbinden, mit seinem ultimativen Spiel kannst du oft noch den einen oder anderen Mord von Gegnern bekommen, die fliehen wollen.

Im Großen und Ganzen sollte man aufpassen, Agni hat eine sehr hohe DMG-Leistung, kann aber nicht viel vertragen. 250 Menschenleben für 25 Sek. heilen. Er gibt dir 75% deines Maximums an Mana zurück, wenn er aktiviert wird, plus 15 Megapixel für 15 sek. Wenn aktiviert, erhalten Sie 35% mehr Geschwindigkeit für 6 Sek. und außerdem macht es Sie für 3 Sek. gegen Verlangsamung unempfindlich.

Vampirisches Tuch - Ein gutes Ausgangsprodukt für Agni. Er gibt dir 10 Zaubersprüche, 100 Leben und 5 MP 5, außerdem erhältst du 10 Lebens- und Manakosten, wenn du einen Gegenspieler tötest. Er gibt dir 20 - 50 magische Kräfte und 20 - 250 Manas pro Level. Im Passivmodus erhalten Sie 21% mehr Bewegungstempo und 15% mehr Magie.

Sash- Mit diesem Gegenstand erhältst du 10 - 50 Zauberkräfte, 100 - 300 Menschenleben und 100 - 400 Manas. In seiner Passivität erhältst du 2 Menschenleben und 0,5 Zauberkräfte pro getötetem Diener. Stein der Leere - Wenn du Zauberfeinde hast, ist dieser Gegenstand sehr nÃ?tzlich. Sie erhalten 10 - 50 Zauberkräfte und 20 - 60 Zauberresistenz.

Der Gegenstand verleiht euch als passives Element auch eine Ausstrahlung, die die magische Resistenz eurer Feinde innerhalb eines Radius von 55 Fuss um 25 verringert. Du erhältst 20-70 magische Kraft und 35% mehr Durchdringung. Rute von Tahuti- Bei Agni rate ich, diesen Artikel gleich nach dem ersten Schritt des Bootes zu erstehen.

Er gibt dir 25 -125 magische Kraft und 5 - 15 Megapixel und steigert deine magische Gesamtkraft um 25%!

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